IdealTwin Characters
El plugin IdealTwinPro incluye un conjunto de clases base para ACharacters diseñadas para ofrecer soluciones listas para usar en diferentes tipos de experiencias de juego. Estas clases, pensadas para abordar necesidades específicas, integran funcionalidades avanzadas como movimiento, manejo de cámara, soporte táctil, y posesión dinámica entre pawns mediante la interfaz SwitcherPawnInterface.
Cada clase está optimizada para distintos escenarios de uso, facilitando un enfoque plug-and-play que acelera el desarrollo y permite adaptaciones rápidas al flujo del proyecto.

IdealTwinBaseCharacter
: Una base versátil para cualquier tipo de proyecto, lista para integrar movimiento, cámara, y soporte táctil.IdealTwinWalkCharacter
: Especializado en experiencias inmersivas en primera persona, ideal para interiores y simulaciones de recorridos.IdealTwinOrbitalCharacter
: Configurado para vistas orbitales y exploración de exteriores o modelos arquitectónicos.
Con estas clases, IdealTwinPro proporciona a los desarrolladores centrarse en la creación de contenido, dejando la configuración técnica en manos de un sistema sólido y probado.
IdealTwinBaseCharacter
IdealTwinBaseCharacter
es la base de la jerarquía de personajes de IdealTwinPro. Diseñada como un punto de partida versátil, esta clase incluye todas las funcionalidades esenciales para un personaje interactivo.
Características Principales:
Movimiento: Configuración predefinida para desplazamientos suaves y responsivos.
Cámara integrada: Soporte para rotación, límites de ángulos, y zoom personalizable mediante parámetros.
Soporte táctil: Totalmente funcional en dispositivos con pantalla táctil, permitiendo mover el personaje, rotar la cámara y realizar zoom mediante gestos.
SwitcherPawnInterface: Facilita la posesión dinámica de pawns, simplificando la implementación de cambios entre personajes.
Prototipado rápido: Ideal para proyectos iniciales, con todas las funcionalidades básicas listas para usar.
Esta clase es perfecta como base para cualquier proyecto que requiera un personaje funcional y configurable desde el primer momento.
IdealTwinWalkCharacter
IdealTwinWalkCharacter
es una clase especializada para entornos de exploración en interiores o simulaciones en primera persona. Está diseñada para ofrecer una experiencia inmersiva y fluida, siendo ideal para recorridos virtuales, simulaciones arquitectónicas, o juegos en primera persona.
Características Principales:
Vista en primera persona: La configuración de la cámara está optimizada para ofrecer una perspectiva inmersiva desde los ojos del personaje.
Movimiento natural: Adaptado para exploraciones en espacios interiores con controles suaves y precisos.
Esta clase simplifica la creación de experiencias en primera persona, enfocándose en la exploración de entornos cerrados con precisión y control.
IdealTwinOrbitalCharacter
IdealTwinOrbitalCharacter
está configurado para manejar vistas orbitale, siendo especialmente útil para proyectos que requieran explorar exteriores o modelos en tercera persona desde un punto de vista amplio y panorámico.
Características Principales:
Vista orbital: Configuración de cámara diseñada para orbitar alrededor de un punto de interés, ideal para visualizar exteriores o modelos arquitectónicos desde múltiples ángulos.
Movimiento adaptable: Permite tanto el desplazamiento del personaje como el ajuste de la cámara para mantener siempre una vista óptima del entorno o del modelo.
Control del zoom: Totalmente parametrizado, permitiendo acercar y alejar la vista con facilidad.
Esta clase se adapta perfectamente a aplicaciones como inspecciones de modelos arquitectónicos, exploraciones de mundo abierto, o visualización de escenas complejas.