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IdealTwin Orbital Character

Este Character extiende la funcionalidad de IdealTwinBaseCharacter para implementar un modo de cámara desde perpectiva picada orbital. Modifica atributos clave del personaje base para permitir una visualización de entornos desde una vista superior y rotation sobre el objecto ubicación.

🎚️ Características Principales

  • Perspectiva Orbital: La cámara está vinculada al punto de vista del personaje, proporcionando una visión que gira al rededor de un punto.

  • Giro de Cámara con Orientación del Actor: La cámara rota de acuerdo con la orientación del personaje, permitiendo una navegación fluida e intuitiva.

  • Movimiento Suavizado: El personaje se desplaza de forma suave en todas direcciones, evitando movimientos bruscos y mejorando la experiencia de usuario.

  • Movimiento de Paneo: Aunque el movimiento sea limitado está configurado para que tenga un movimiento de paneo limitando en un area cuadrada.

  • Zoom: Configuracion de la caracteristica de zoom sobre el punto de enfoque.


🖱️ Casos de Uso

Este personaje es ideal para las siguientes aplicaciones:

  • Niveles Exteriores:

    • Visualizar exteriores de complejos de edificios, edificios individuales, ubicaciones, etc.

  • Niveles Interiores:

    • Vista superior de los interiores para observar la distribución de la zona.


🔧 Ajustarlo a gusto

Los principales parametros para que el character se adapten al proyecto son:

  • Panning Movement: El movimiento de panneo permite tener un movimiento leve para ajustar la posición del pivote de donde se está haciendo el focus.

    • Use Pawn Gravity: Activa / desactiva la gravedad del pawn por si no hay colisión en la parte baja evitando que este caiga.

    • Clamp Extend Movement Limit: Permite limitar el movimiento de manera rectangular.

  • Orbital Momentent:

    • Auto Orbit Settings: Settings para que el Character orbite de manera constante haciendo una vuelta de 365 grados. Esta funcionalidad está pensada para que el usuario no pueda utilizar la rotacion libremente o cuando el usuario está inactivo que se

  • Smooth Camera: Para cambiar el lag del movimiento y rotacion de la camara haciendo mas o menos intenso

  • Zoom: Estas opciones son para definir todo lo relacionado con el zoom, desde el mínimo y máximo, hasta qué tan rápido se va a aplicar.

  • View Camera:

    • Clamp View Angle: Estos parametros sirven para poder limitar el angulo de visionado de la camara pudiendo hacer que la rotación sea libre o limitada.

    • CameraSpeedMultiplier: Estos parametros son los que van a hacer que la camara se mueva de manera mas agresiva o suave en los ejes vertical y horizontal

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